ゲーム一般

マリオカートメモ コーナーリング(ドリフト); 真ん中辺りからインに切り込む 曲がる方向にRをホールドして曲がる 早めに曲がり始めないと曲がり切れない 曲がったらRのホールドを維持しつつ逆側に数回レバー入力 青い光が出たらR離して直進

センコロメモ ステージは 向側 \ / 手前 って感じで奥が広い そのため手前に避けると次の行動範囲が狭まる だから奥に避けるのが基本 まぁ奥が塞がれたら一旦手前に避ける必要があるけど 対ボス; 上手い人には弾幕を抜ける「道」が見えるらしい シラネーヨ…

〜三日で解説MeltyBlood〜 三日目・防御行動 基本的には 1)5A空振り→打撃orダッシュに合わせてバクステや暴れ 2)中→強の連携に合わせてGCバンカー 3)5A空振り→飛び込みに合わせてシールドや対空技や後J 4)適当に解放 5)適当に2A連打 6)相手の打撃に無敵技を…

〜三日で解説MeltyBlood〜 5A空振りを使って攻める話 相変わらず軋間を例にあげてます 二日目・攻める形を作る 攻めるのに最適な形は空対地 主な理由は メルブラにおいて対空行動が強くない 対空側より攻めの方が圧倒的にダメージ効率が高い 地上で空中行動…

〜三日で解説MeltyBlood〜 これはあくまで「他ゲーの気分転換」としてやるくらいのレベルの話 序でに解説は三日ですが練習に何日かかるかは知りません まぁ格ゲーやってる人なら三日で練習終わって対戦始められるだろうけど キャラはとある事情で軋間紅摩 初…

三国志大戦やアクエリアンエイジの1プレイにかかる料金の期待値を考えてみた 勝率四割;272(円) 勝率五割;262.5(円) 勝率六割;252(円) 勝率をp,期待値をXとしたら X=300*(1-p)+(500/2)*p*(1-p)+(600/3)*p2 で求まる予感 んでまぁ 戦場の絆というゲームが2プレ…

バトルファンタジア; http://www.battlefantasia.jp/ ニュースペースオーダー; http://www.newspaceorder.com/ とりあえず今年アーケードで期待すんのはこれくらいかなぁ

全く書いてなかったが 実は最近とあるゲームをやっていた とあるゲームつーのはアルファナッツ(このブログからリンク張ってある)の女神の涙TRUE アルファナッツのシェアウェア二作目 実は出た翌日食らいに買ったんだけど途中までやってずっと放置してたんだ…

個人的な注目作(MMORPG) 三国志オンライン; コーエーの新作MMORPG 来年春オープンβ開始予定 クローズドβは1月下旬とか まだ詳しい情報はわからない ゲーム情報サイトを見ても何処も同じようなことしか書いてない RedStone2; 僕がクソゲーと罵りながら長々と…