アクエリアンエイジ

調子こいてたら初戦負け 普通にやりゃ負ける要素なかったのに……orz んで ステルスはやっぱ怖いね 自キャラで周り固めても限界あるし 最小ダメージで切り抜けるしかないのかな 僕のデッキにもステルス入れたいな まぁ持ってないけど ウリエルとミナがいる状況…

何か知らないが 三枚排出時に今までで最高の引き モーリー→メイド長→斎木新名 初めてSR引いたぜ…… てか僕の前にプレイした人トンクス そしてカワイソス んでまぁ これなら白単組めるんじゃね? 組まないけど 新名も弱くなっちゃったし あと今日思ったのは ウ…

ヘタレの戦術論・MBを攻める 原則的にスピードの速い一体で追い回す それで味方と敵の交戦地帯へ誘導 一旦敵を放置して二体でMBを挟撃 この後はMBを狙い続けるか敵を倒すか まぁどっちに転んでも有利に働く 問題は一体でMBを追い回せる状況を作ることで だい…

今のデッキ 青;マーリン,イブ,ポーラ 黒;カマエル,ウリエル オルタ;デスルーン,ミストルティン 拘りを捨てて黒を使い始めた僕 相変わらず攻め一辺倒なデッキ組んでます

三国志にシフト中だが…… 取りあえずデッキ妄想 名前に*がついてるのは持ってないもの 1) 緑;ティアマト、*シヴァ(1+3=4) 黄;*ロビン、ロュス、ハニエル(2+2+4=8) オルタ;次元斬、エナドレ 2) 黄;*チルフィ、*ロビン、ロュス、*ラユュー、ハニエル(1+2+2+…

昨日書いたデッキ 自分が下手過ぎて強いか弱いかわからない 序盤で三体出した時に中距離から飛び道具絡めて攻められるとなかなか防げない ロュスもニナやルシフェルみたいな自動照準の技じゃないと効果薄いし それにしても 最近メタトロン絡みのデッキばっか…

昨日三国志大戦のデッキの組み方を教えて貰ったのを参考にして AAAのデッキを組み直してみた 緑;ティアマト,ルシフェル,アフロディーテ(1+2+4=7) 黄;ロュス,ハニエル(2+4=6) オルタ;エナドレ,ブレードデモン これらを選んだ理由としては 防御兼弓削対策の緑…

赤;弓削遥 黒;メタトロン,ウリエル 弓削の結界内でメタトロンとMBが引きこもり 後はウリエルが暴れ回る …… 何このクソゲー これは流石に技術云々以前の問題だろ 取り敢えず 現在個人的にガチで強いと思うカードは 白;斎木新名 赤;弓削遥、応龍 青;(特になし)…

日記とメモ 座った台が妙にカードの認識悪くて 格上のハニエル&シヴァにフルボッコされ 更に次元斬の仕様を忘れてて結界の持続中に結界のど真ん中向けて召喚してしまうというアホっぷり それだけではなく 負けた後にハニエルが排出されるという恥辱 デッキ変…

ミナ強いね 爆撃→歩いて追う とか 守り固まってればMBの移動先予測して爆撃 とか パワーが低いのとスキル間隔が長いこと以外は文句なし それらも十分カバー可能だしね 特に僕はジルいれてるから別にパワー不足にはならない んでまぁ 今日はメタトロンに出会…

何あのメタトロン! 取り敢えず ニナはもう対処可能だが 相変わらずメタトロンがヤバい 序盤速攻で殺すと中盤に再召喚で カマエル,ニナ,メタトロン でどれか殺したらルシフェル降臨 とかいうひどい場面になるし 中盤まで放っておいたら3vs3が1.5vs2くらいに…

相変わらず同じデッキ つーか他に組む余地がない んで今日黒単とやって ルシフェルはさほど問題なく墓送りに出来る メタトロンは上手く2体で囲まないと無理ゲー 開幕カマエルはティアマトのスキルでなんとかなる って感じ デッキ的にも十分行ける それよりも…

カード三枚排出された時に全部紙ゴミだと 三倍がっかりだよね まぁそれは置いといて 一応デッキは前のままで 緑;ティアマト、ジル 青;マーリン、ポーラ、ステラ オルタ;ブレードデモン、エナドレ 取り敢えず 終盤の勝ちパターンを設定して そこに持ってくた…

ステラいらねーとか思ってたが 他2キャラで五分くらいに戦況を維持してればステラで一気に終わらせられるね バリアとか無視して直接叩き込めるのも良い んー…… もう面倒くせーからデッキいじんなくていいかなぁ 変えるにしてもブレードデモンを青のオルタに…

考察編 現在のデッキ; 緑…ティアマト,ジル 青…マーリン,ポーラ,ステラ オルタ…ブレード,エナドレ 戦術; 開幕…ティアマト&マーリン 序盤…2体残しつつポーラ 中盤…開幕の片方が死んだらジル 終盤…状況に応じて3体目補充とオルタ使用 戦術崩れ; ポーラ召喚前に…

沖田あかりが弱体化されたことで 今後戦術の中心はお互い攻め合う中で打ち勝つことに移る予感 まぁ修正前から超絶バリアが絡まない戦いではそんな感じだったから 多分元々そういうゲームなんだろうけど だったら変な防御スキル持ったキャラは何だったんだろ …

白に拘る必要なくね? ということでデッキ組み直し ティアマト(緑,コスト1,2/1) アフロディーテ(緑,コスト4,5/2) マーリン(青,コスト1,1/1) ポーラ(青,コスト3,3/2) ステラ(青,コスト5,3/3) エナジードレイン(緑,コスト4,オルタ) ブレードデモン(緑,コスト3,…

初心者のぼやき やっぱなんつーか レイナ出てもその時点でなんとか生き延びてるような状態だともう手遅れだな やっぱもう少しコスト押さえ目に組んだ方が良いのかも 相手のデッキ見ててもそんなことを思う 攻める速さっつーか…… レイナ入れるならレイナ出す…

今日僕のデッキの弱点が露呈した ロュス・アルタイルが包囲されて瞬殺→MBがひたすら追われる で黄エナジーが全然貯まらなくてレイナ出る前にやられた レイナ出すまでの時間稼ぎの手筋はよく考える必要あるね つーか緑ルシフェル→ティアマトでロュス・アルタ…

今日はプレイしなかったのでデッキを妄想 パワーに拘りつつ沖田などへのメタとして白を入れるなら ロュス・アルタイル(黄,コスト2,2/2) レイナ(黄,コスト6,5/3) メイド長(白,コスト1,2/1) ピュアメイド(白,コスト2,2/2) ナナ(白,コスト4,5/1) 次元斬(黄,コス…

初心者のメモ 昨日のデッキはまぁまぁ機能した ただしブレードデモンは使い所がなかったのでリンドドレイクに変更 ただしリンドドレイクもあまり使い所がない どっちが良いかは使いながら確かめる あと緑ルシフェルもマヤあれば要らないからティアマトにした…

初心者のメモ 前に書いた緑+白は白がコスト余る上にオルタ発動のために主力の緑がコストを使い切れない 相手に応龍なければ1ラウンドはラストにエナジードレインで取れる 美鈴の移動妨害にボロ負け MBの移動が封じられる→ピュアメイドが粘着される→青の爆撃…

やっぱ敵本体を狙うのがゲームの本質だから 如何に敵キャラを捌きつつ敵本体を狙うか 如何に敵キャラから味方本体を守るか ってところが基本だよね とりあえず今のデッキ (デッキ1) アフロディーテ(緑,コスト4,5/2) マヤ(緑,コスト2,3/1) マーリン(青,コスト…

初心者の妄想 とりあえず 現在の手持ちでマヤとブレードデモンは使っていけそうなので 緑と他一色の混合を目指したい 緑は足遅いから本体狙うのは黒や青で緑は防衛に回る感じなのかな 緑にシヴァとアフロディーテを追加して 黒ならウリエルのワープが良いか…

チャミーとやってみた 初期投資が高い! んでスターターから緑+黄が出て来た 緑はあんま強くないとか…… 赤黒か青白が欲しかったぜ! チャミーは青白だった しかも対戦後に次元斬を引いてた 欲しかったが交換出来るものがなかったorz まぁともかく当面はカー…