MeltyBlood

久々に軋間使った ネロの癖が染み付いてて悲惨だった 僕のネロの厨っぷりを実感しました

始業式終わった後にS氏と他1名と対戦しに行った S氏のレンに1勝3敗だか2勝3敗 ……1勝3敗かな? ネロでレンに勝てないとか才能ないね 他1名には全勝.まぁいつもだけど.と言いつつたまに負ける それにしても 空中投げ使えてないな自分…… 単に反応が遅いのもある…

たっつー氏とゲーセンいってきた 京都受かったらたっつー氏とゲーセン行けるのもあと3ヶ月足らず まぁ絶対そんな事態は起こらないわけですが んで 凄まじい厨プレイで俺TUEEEEしてたら シキに厨プレイで返されて負けた 厨プレイ合戦はなかなか見苦しかった …

血迷ってプレイしてみた ネロでシキに対するダメージソースって何なんだろ もうなんかバカみたいにJA振りまくって 当たったらホアー 鹿出して蛇出して昇り中段…… という凄まじい厨プレイしかしてない

verB体験版を今日起動すると タイトルの絵が変わるっぽいね ←のプロフィールの欄に画像上げてみました その内また違うのにするけど

verB体験版で白レン適当にいじってみたが コンボダメがクソ高く切り返しも豊富なキャラな感じ ただまぁ 稼働しなきゃ強いか弱いかはわからんそれにしてもEX氷の発生は異常 対戦してみなきゃわかんないけど 多分見てから2段J間に合わないんじゃない? 対地で…

公式のバービー体験版でクイックアクション調べた 白レン?他当たれ [地上] N+QA;開放 6(4)+QA;投げ 2+QA;避け 1+QA,3+QAは何も起こらない 開放中にN+QAだと立Cになる [空中] 6(4)+QA;空中投げ(失敗時はシールドになる) 6,4に入れずにQA押すとJCになる

ネロ・切り返し 相手の2Aとかなんかガードしたら 取りあえず暫くガード 距離が離れたらイレッパとバクステで適当に逃げる んで昇りJAとか蛇とかで適当に仕切り直す いつまでもネチネチまとわりつかれるようなら 5B暴れとシールドで逆二択かけて強引にターン…

きしまっくす・最近流行のコンボ 2B対空CH→2B5C地上EX蹴り 中央で4k出る鬼コンボ JBカウンター始動でも可能 コツはカウンター後2Bでの拾いをギリギリでやることらしい 先端当てするとやり易いとか しかしホントに一発が重いキャラですね

何から何まで間違ってる我流きしまっくす (対青子) 球で籠城されたら6Cで消す 6Cの間合い外に青子がいたら 青子の設置か様子見辺りの間にEX兜出して特攻とか B兜で突っ込むのもありかな まぁこの辺は考える必要あるね 後は 目の前で設置されたら硬直に2C当て…

勘違いだらけのきしまっくすメモ まだ使い込んでない [ダメージソース] 1)2A 下段じゃないけど システム上使わざるを得ない 2)2B 対空技.適当に置いとく 状況に応じて5Aやシールド圧壊も使う 3)圧壊 ダッシュやシールドから出す 威力が高く起き攻めにも行け…

ワラキアを3日で覚えてみよう 初日・コンボ覚える 二日目・起き攻め覚える 三日目・立ち回り覚える ……以上(ぁ コンボはまぁ2C(2)>6C>jc>JC>jc>JC>空中投げ(orEXクリーチャー)を覚えりゃ良いんじゃない 後は2Cまでの繋ぎ方覚えりゃ良いし 例を挙げれば 2A>2B,…

ワラキア・起き攻め 1)3択 始動;2C+ネロ 中身;低ダからJC,2A,投げ 2)n択 始動;EXクリチャ,地上投げ 中身;垂直JからJC,2A*2 JCガードさせてから空ダしたり2段J出来たりするから色々小細工出来る まぁ期待値は3択に比べれば劣るけど

ネロ・カオス (昇り中段) A蛇召喚→低空JC→昇りJB+A蛇ヒット→着地BE2C EX鴉ガード→低空JC→昇りJB+鴉ヒット→5A2C→エリアル (投げ) EX鴉ガード→B鹿召喚→ノックバックを投げる

ロケテ時のverBからの新システムで聞いた噂 (カラー) 1キャラ2色→24色に 容量の無駄づk(ry (新ボタン) クイックアクション.要するに同時押しボタン ニュートラル+QA→開放 左or右+QA→投げ 下+QA→避け 一説ではしゃがみガード+QAでも避けが出るとか何とか 良く…

時代に逆らってネロメモ 内容は稼働初期にパンピーが気付くレベル(その頃4Cはコンボ無かったけど) ぶっちゃけ見る価値ない (入れ込み) 2A2C,5A2C,5B2C,JB5B (コンボ) 浮かせ技; 対地)4C,2B(1)2C 対屈)5B2C 対空)2C 浮かせた後; JC全段→吹き飛ばし→空ダJC JC…

勘違い乙なレン4日目 (壁際エリアル後) ダウン追い討ち(5B5C5A等)と受け身狩りEX氷で2択 ダウン追い討ちからは猫通起き攻めと受け身狩りEX氷で2択 位置次第で初っ端のEX氷がダウン追い討ち(受け身不能)にもなる ダウン追い討ちと受け身狩りを兼ねる低空EX氷…

各地でver.Bのロケテの話を聞くが ……… ちょ、これ琥珀に勝てんのかよwww

勘違いだらけのレン2日目 (地上連携) 2B5Aで弱切りから攻めるか 2B5B猫通ロケットのように弱切りを使わずに攻めるか 相手を見つつ選択肢を選んで行く バカキャン狙う相手なら弱切り多めだし ガンガードする相手には弱切りせずに設置や溜め氷を使って攻めた方…

使い始めて1日目のレンメモ 間違いだらけの悪寒 (基本) 空中主体の立ち回りキャラ まず立ち回りで優位に立てないと何も出来ない 切り返しネタは特にない 暴れずにイレッパするのが基本 崩しネタは昇り中段くらい (空中の立ち回り) 主軸になり得るのはJC,JA,J…

対ネロ・カオスの一切役に立たないメモ 5A2C; 対空技 5Aが当たりゃ2C確定で5A空振っても2Cが出る 地味にウザい JC→4C; 引きずり落として空ガ不能狙い シールドに対しては何も出さず着地硬直に4C 地味にウザい 七夜のJA連打からの択みたいな感じ 5B2C; 対空っ…

既出と勘違いに満ちたワルクメモ 取り敢えずまとめサイト見りゃわかることは省略 (起き攻め) 空中投げ→2A,投げ,垂直J,Bワープ(打撃,投げ,様子見,バクステ狩り) (ガード連携) 2C5A→2Cor低ダJB 2CAイカ→5Cor低ダJB 2CBイカ→EXイカ 2A*2→2B5A→2Cor5Cor低ダJBorA…

ヒスコハ琥珀メモ(2日目) 間違いなく間違いだらけ (2A始動連携) 2A2B2C5A→ダッシュ5B(上入れ込み) 2A2B2C5A→前昇JA 2A2B2CB絆 2A*n→昇JC 2A2B5A→昇JC 2A2B5A→5C (JC始動連携) JC→空ダ→JC→着地2A;JCをJCJBに変えたりしてタイミング変える JC→空ダ→(BEJCスカシ…

ヒスコハ琥珀メモ(初日) 例の如く間違いなく間違いだらけ [コンボ] (2A始動) 2A2B2C5Cエリアル 2A2B(5B)2CA抜刀EX抜刀 (その他) 対空カウンター→5Bエリアル 5B2CA抜刀EX抜刀 サボテン壁バウンド→5Cエリアル (エリアル) 簡易)JBjcJBC投げ 本式)JCBAjcJBC投げ …

蒼崎青子メモ(プレイ初日) 以下は間違いなく間違いだらけ 基本連携; 2A2B→ヒット確認 ヒット)2C5C3CJCBJBCJBC投げ ガード)2C5A,BE6A,B昇竜等 3C5B2B→ヒット確認 ヒット)6ABC追加下段A破裂 ガード)2C5A,BE6A,B昇竜等 飛び込み; JB,JC(JCは対空考えない場合) …

未就学児でも知ってる基本事項 メルブラにおける守りは A連打 D連打 バクステ イレッパ 開放 バンカー バカキャン ガンガード 辺りの選択肢になる 一応それぞれ説明 A連打は2A暴れね 投げを潰す D連打は暴れ潰しをシールド取る 出し所を弁えれば使える選択肢…

初心者のためのネロ・カオス対策(2) 画面中央の連携対策 変な行動取って死ぬ人もたまに見るので既出と勘違いに満ちた対策を書いてみます 僕みたいなパンピーの対策なんて眉唾物ですよねー 基本はガードしてからバクステで逃げる あと 「ネロ戦はシールド出来…

初心者のためのネロ・カオス対策 ゲーセンでカワイソスなまでにネロにボコられてる人がいたのでああならない程度の内容を書いてみます 一年以上前から既出とかそういうことは言わないで下さい 取り敢えずネロの空中技は判定弱くて発生遅いから差し込みでカウ…

なんか家庭版(PS2版)の話で盛り上がってるね 家庭版をベースにしてverBがでるとか何とか んでなんか中堅以上の大抵のキャラは弱体化? その中でワラキアは特に弱くなってないらしい ……… ワラキアはただでさえ厨キャラだったのに 本当に厨キャラになったか そ…

ワラキアの夜基本 (立ち回りの技) 2A;下段.優秀な小技 2B;対空技.対地相殺も可能.判定自体は微妙 5B;対地相殺,イレッパ狩り等用途広い 5C;暴れ潰し.J昇やJ降にかかることも 6C;一応対空に.使うかは人次第 JA;空中の近接時.空投げと使い分け JB;超リーチを誇…